Иллюстрированный самоучитель по CubaseSX


              

За прореживание узлов отвечает специальный




Рис. 4.69. Запись автоматизации

За прореживание узлов отвечает специальный параметр, называемый Automation Reduction Level. Чтобы получить доступ к нему, вызовите команду главного меню File > Preferences. Возникнет окно Preferences, в котором следует выбрать раздел Editing. Глубина прореживания определяется положением регулятора Automation Reduction Level.

Несколько облегчить жизнь в ряде случаев может набор инструментов. скрывающихся за кнопкой
;

(Draw), расположенной на панели инструментов окна проекта. С их помощью вы можете легким движением руки формировать огибающие относительно сложных форм. Перечислим их:

(Line) — отрезок прямой линии;

(Parabola) — линия параболической формы;

(Sine) — линия синусоидальной формы;

(Triangle) — линия периодической треугольной формы;

(Square) — линия периодической прямоугольной формы.

Если не включены режимы


(Snap) и Grid (в поле Snap Mode Selector на панели инструментов окна проекта), тогда длительность периода синусоиды, волн треугольной и прямоугольной форм равна одному музыкальному такту. В том случае, когда длительность периода нужно изменить, включите перечисленные режимы и задайте длительность, выбрав соответствующие режимы в полях Grid Selector и (если требуется) Quantize Selector. В качестве примера создадим огибающую в форме параболы, для чего воспользуемся инструментом
(Parabola). Подведем курсор мыши к началу параболического участка огибающей, нажмем левую кнопку мыши и переместим курсор мыши в ту позицию, которая будет соответствовать окончанию формируемого участка (рис. 4.70, а). Сам курсор при этом будет иметь вид
. Будущая форма огибающей будет показана темно-серой линией.



Рис. 4.70. Создание огибающей в форме параболы

Как только вы отпустите кнопку мыши, огибающая параболической формы будет создана (рис. 4.70, б). При этом будет использован механизм прореживания узлов. В нашем случае "парабола" описана четырьмя узлами. Возможно выполнение операций над группами узлов. Нужные узлы следует выделить с помощью инструментов
(Object Selections) или
(Range Selections). Затем можно ухватиться за один из выделенных узлов и перетащить всю группу. Выделенные узлы можно копировать или вырезать в буфер обмена. Впоследствии их можно будет вставить в текущую позицию проекта. Выделенные узлы можно удалить, нажав клавишу <Delete>. Автоматизация параметров треков разных видов и плагинов имеет свои особенности. Их анализу посвящены следующие разделы.


Содержание  Назад  Вперед